TextureAtlas Toolbox 3.0.0 — для работы с текстурными атласами, спрайтшитами и тайлмапами

TextureAtlas Toolbox 3.0.0

 

Бесплатная программа для работы с текстурными атласами (texture atlases), спрайтшитами (spritesheets) и тайлмапами (tilemaps). Она написана на языке Python и обладает графическим интерфейсом (GUI). Программа в первую очередь ориентирована на разработчиков игр, моддеров и тех, кто создаёт галереи и демонстрации игровых спрайтов. Разрезает готовые текстурные атласы и спрайтшиты обратно на отдельные кадры (картинки). Позволяет автоматически собирать эти кадры в анимации форматов GIF, WebP и APNG. Поддерживает чтение данных более чем 16 популярных игровых форматов и движков (включая Starling/Sparrow, JSON Hash/Array, Aseprite, Unity, Godot, Unreal Paper2D, Spine и файлы разметки персонажей из модификаций Friday Night Funkin’). Имеет функцию «умного» распознавания спрайтов на картинке, даже если к ней нет файла с координатами. Объединяет множество одиночных картинок (кадров) или анимаций в один оптимизированный спрайтшит для последующего использования в игре. Умеет конвертировать атласы из одного формата данных в другой. Поддерживает различные алгоритмы упаковки для экономии места и функцию поиска дубликатов кадров. Сжимает изображения без потери качества или с контролируемыми потерями (палитра индексированных цветов, дизеринг) для уменьшения итогового размера файлов.

Сайт: github.com/MeguminBOT/TextureAtlas-Toolbox
Лицензия: бесплатно
Язык интерфейса: Английский
ОС: Windows 10 – 11 x64
Скачать: TextureAtlas Toolbox 3.0.0