QuickShader 0.1.5 — бесплатный редактор шейдеров

QuickShader 0.1.5 beta

 

Бесплатный редактор шейдеров, предназначенный для написания и тестирования графических эффектов без необходимости создавать собственный графический движок. Программа предназначена для разработчиков игр, 3D графики и симуляций. Позволяет быстро создавать такие визуальные эффекты, как попиксельное освещение (Phong shading), карты нормалей (normal mapping), рельефное текстурирование (parallax occlusion mapping), PN-треугольники и другие технологии. Работает с языком шейдеров GLSL 4.0 (OpenGL Shading Language) и написан на языке C++. Программа включает в себя поддержку физики, прямого рендеринга (forward rendering), настраиваемых униформ (custom uniforms), мультитекстурирования, эффекта свечения (bloom) и кубических карт (cube mapping). Программа имеет статус Beta, её последнее обновление на SourceForge вышло в 2015 году, а сам проект распространяется под лицензией GPLv3. Инструмент ограничен только однопроходными эффектами (single pass); пост-обработка и смешивание (blending) в текущей версии недоступны.

Сайт: sourceforge.net/projects/quickshader/
Лицензия: бесплатно
Язык интерфейса: Английский
ОС: Windows XP – 11
Скачать: QuickShader 0.1.5 beta